Cada mapa de Kill Block é formado por três grandes módulos (Slabs):
- Dois módulos externos (End Slabs); - Um módulo central (Central Slab).
Antes de cada partida, esses módulos são combinados de forma aleatória para formar um novo layout, chamado de Combo.
Cada Slab possui múltiplas variações e pode ser conectado de diferentes maneiras, criando centenas de possibilidades. No lançamento de Modern Warfare 4, em 23 de outubro, serão mais de 500 configurações diferentes, alterando constantemente:
- Rotas de movimentação; - Linhas de visão; - Posições de cobertura; - Ritmo dos confrontos.
Além disso, no modo Gunfight, o cenário também poderá ser reconfigurado entre as rodadas, trazendo novas oportunidades táticas durante uma mesma partida.
Mapas clássicos retornam de uma nova forma
Embora a maior parte dos módulos seja totalmente inédita, alguns recriam áreas icônicas da franquia Call of Duty, como Crash, de Call of Duty 4: Modern Warfare (2007), Storage Town, de Call of Duty: Warzone (Verdansk), Shoot House, de Modern Warfare (2019) e mais.
Esses cenários aparecem integrados a diferentes módulos, fazendo com que locais familiares sejam apresentados em novos contextos e ofereçam experiências de jogo diferentes a cada combinação.
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