Com quatro brasileiros na lista, BIG Festival 2021 anuncia lista de vencedores do festival

 

Curious Expedition 2, do estúdio alemão Maschinen-Mensch, levou o prêmio de Melhor Jogo

O BIG Festival, maior festival de jogos independentes da América Latina, anunciou ontem (6) os vencedores das 17 categorias do Festival. A lista foi definida por um júri composto por 53  pessoas, de diversos países. 

Grande vencedor da noite,
 Curious Expedition 2, do estúdio alemão Maschinen-Mensch, levou a estatueta de Melhor Jogo. Trata-se de uma aventura narrativa semelhante a um roguelike ambientada em uma versão reinventada do final do século XIX.

O prêmio de Melhor Jogo Brasileiro foi para Retro Machinada Orbit Studio, um jogo single-player de ação, puzzle e exploração, ambientado em um universo retrô futurista. Outro brasileiro premiado foi Vamos Brincar de Cozinhardo Akom Studio, eleito o Melhor Jogo Infantil.  

Outros dois jogos brasileiros foram destaque na premiação: Do Not Disturbdo Estúdio Hollow Harpy, que venceu a GameJam+  e o jogo em VR Gravitationaldo estúdio Electric Monkeys, que foi selecionado como o Melhor Jogo por voto popular.

Os escolhidos levarão para casa muito mais do que a estatueta do BIG. Os vencedores de Melhor Jogo, Melhor Jogo: América Latina e Melhor Jogo: Brasil levam também um prêmio de R$ 5.000, enquanto que o Melhor Jogo: Voto Popular leva um prêmio de R$ 3.000. 

A
 Xsolla, empresa de serviços de monetização de videogames que ajuda desenvolvedores, editores e parceiros da plataforma a comercializar, vender, conectar e otimizar seus produtos globalmente, dará US$ 500 em serviços a todos os indicados ao Festival. No total, haverá mais de US$ 115 mil em serviços e dinheiro para os finalistas e vencedores do Festival.

Além disso, a empresa dará um prêmio em dinheiro de US$ 10 mil ao vencedor de uma categoria especial promovida pela Xsolla: "Melhor Jogo - Escolha da Xsolla". O vencedor desta categoria foi o jogo
 Figment 2: Creed Valleydo estúdio dinamarquês Bedtime Digital Games e foi escolhido pela própria empresa entre todos os 96 finalistas. 

Veja a lista completa de vencedores:

Melhor Jogo
Curious Expedition 2
Estúdio: Maschinen-Mensch
País: Alemanha


Melhor Jogo: América Latina
Per Aspera
Estúdio: Tlön Industries
País: Argentina


Melhor Jogo: Brasil
Retro Machina
Estúdio: Orbit Studio
País: Brasil


Inovação
Genesis Noir
Estúdio: Feral Cat Den
País: Estados Unidos


Melhor Multiplayer
Hypercharge: Unboxed
Estúdio: Digital Cybercherries
País: Reino Unido


Melhor Jogo Mobile
HoloVista
Estúdio: Aconite Co.
País: Estados Unidos


Melhor Som
Genesis Noir
Estúdio: Feral Cat Den
País: Estados Unidos


Melhor XR/VR
A Rogue Escape
Estúdio: Spare Parts Oasis
País: Itália


Melhor Jogo Infantil
Vamos Brincar de Cozinhar
Estúdio: Akom Studio
País: Brasil


Melhor Jogo BIG Brands
Cartoon Network Golf Stars
Estúdio: Avix Games
País: Argentina


Melhor Jogo de Estudante
Symphonia
Estúdio: ISART DIGITAL
País: França


Melhor Arte
Liberated
Estúdio: Atomic Wolf
País: Polônia


Melhor Narrativa
Lost Ember
Estúdio: Mooneye Studios
País: Alemanha


Melhor Gameplay
Not For Broadcast
Estúdio: NotGames
País: Reino Unido


BIG Impact: Melhor Jogo Diversidade
Arrog
Estúdio: Hermanos Magia and Leap Game Studios
País: Peru


BIG Impact: Melhor Jogo Educacional
Please, Touch the Artwork
Estúdio: Studio Waterzooi
País: Bélgica


BIG Impact: Melhor Jogo de Questões Sociais
Svoboda 1945: Liberation
Estúdio: Charles Games
País: República Checa


Melhor Jogo - Escolha da Xsolla
Figment 2: Creed Valley
Estúdio: Bedtime Digital Games
País: Dinamarca


GameJam+ 2021
Do Not Disturb
Estúdio: Hollow Harpy
País: Brasil


Melhor Jogo por Voto Popular
Gravitational
Estúdio: Electric Monkeys
País: Brasil

 

BIG Festival 2021 acontece entre os dias 3 e 9 de maio e todo o conteúdo do festival será disponibilizado de forma virtual e gratuita, com exceção das rodadas de negócios, voltadas a desenvolvedores, compradores, publishers e investidores internacionais e nacionais.

Sobre o BIG Festival
O BIG Festival (Brazil's Independent Games Festival) acontece desde 2012 e é o mais importante festival e mercado de games independentes da América Latina. Sua missão é fortalecer o ecossistema de games no Brasil - com o festival, os encontros de negócios, prêmios, grande cobertura da imprensa, palestras e a presença dos principais players da região, bem como compradores e investidores do mundo inteiro.

Sob chancela da Lei de Incentivo à Cultura e do Programa de Ação Cultural de São Paulo, o BIG Festival tem o patrocínio Gold da Oi e da Novelis; patrocínio Silver do Centro de Convenções Frei Caneca, do Sebrae - Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas, da Prodesp - Companhia de Processamento de Dados do Estado de São Paulo e do Desenvolve SP – o Banco do Empreendedor; parceria com Abragames – Associação Brasileira de Desenvolvedores de Jogos Digitais através do Projeto Brazil Games, uma parceria com a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos, Apex-Brasil – e apoio cultural do Oi Futuro.

O Festival é realizado pela Bits Produções, Spcine, Secretaria Municipal de Cultura de São Paulo, Secretaria de Cultura e Economia Criativa do Estado de São Paulo, Secretaria Especial da Cultura, Ministério do Turismo e Governo Federal.

Sobre o Brazil Games
O Projeto Setorial de Exportação Brazil Games é um programa sem fins lucrativos, criado pela Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais) em parceria com a Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), com o objetivo de fortalecer a indústria brasileira de jogos digitais, capacitando e criando novas oportunidades de negócios para as empresas brasileiras no mercado internacional.

Sobre a Apex-Brasil
A Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil) atua para promover os produtos e serviços brasileiros no exterior e atrair investimentos estrangeiros para setores estratégicos da economia brasileira. A Agência realiza ações diversificadas de promoção comercial, como missões prospectivas e comerciais, rodadas de negócios, apoio à participação de empresas brasileiras em grandes feiras internacionais, e visitas de compradores estrangeiros e formadores de opinião para conhecer a estrutura produtiva brasileira.

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