| Hell is Us tomou a ousada decisão de ir na contramão da tendência atual de guiar demais e pegar o jogador pela mão, escolhendo em vez disso confiar em sua inteligência com um design que o incentiva a usar seu instinto, capacidade de observação e reflexão. Graças a essa proposta, junto com sua direção artística única e seu mundo enigmático, Hell is Us conquistou a crítica e encontrou seu público, alcançando 89% de análises positivas no Steam. Benoît CLERC, Diretor de Publicação na NACON, declarou: “Estamos orgulhosos do sucesso de Hell is Us, fruto do trabalho árduo das talentosas equipes da Rogue Factor. Com sua visão criativa e seus temas, sabíamos que Hell is Us era uma aposta arriscada, por isso estamos muito satisfeitos com o fato que sua abordagem artística tenha sido tão bem recebida! Hell is Us é nossa aventura mais ambiciosa até hoje e mostra a vontade da NACON de oferecer produções cada vez mais originais e ousadas.” | 
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