“Na Tale Era Interactive, adoramos criar jogos inesperados, marcantes e cheios de personalidade”, disse Erhan Taskin, CEO da Tale Era Interactive. “Holy Shoot é o resultado de meses de testes, erros e muitas risadas até chegarmos a algo que realmente fez sentido. Lançá-lo em acesso antecipado nos permite trazer a comunidade para esse processo e construir juntos a versão definitiva do jogo.” |
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