A estrutura também é extensível além de SDKs de super-resolução, com desenvolvedores capazes de adicionar NVIDIA Real-time Denoiser (NRD) a jogos via Streamline também.
A NVIDIA reconhece a carga imposta aos desenvolvedores para oferecer suporte a vários SDKs, geralmente com pontos de integração e compatibilidade variados. O Streamline facilita esse fardo com uma estrutura de código aberto e cross-IHV. A integração mais fácil da tecnologia significa mais jogos com mais tecnologia. Em vez de alguns títulos serem enviados apenas com um subconjunto de tecnologias IHV, o objetivo da NVIDIA com o Streamline é que novos jogos suportem o melhor que cada IHV tem a oferecer. Isso é bom para os jogadores e para o ecossistema de jogos.
Citações: NVIDIA "Hoje os desenvolvedores de jogos fazem um trabalho adicional para dar suporte aos efeitos de pós-processamento de cada fornecedor de hardware com diferentes APIs", disse John Spitzer, vice-presidente de desenvolvimento e tecnologia de desempenho da NVIDIA. "Com o Streamline, podemos remover essa redundância e acelerar a adoção de novos recursos em jogos, melhorando a experiência de nossos usuários.” Intel "A Intel acredita fortemente no poder das interfaces abertas", disse Andre Bremer, vice-presidente da AXG e diretor de engenharia de jogos da Intel. “Estamos empolgados em oferecer suporte ao Streamline, uma estrutura aberta e cruzada de IHV para novos efeitos gráficos. Isso simplificará os esforços de integração dos desenvolvedores de jogos e acelerará a adoção de novas tecnologias.” Kickstart RT – Um Starter Kit para adicionar Ray Tracing O NVIDIA Kickstart RT torna mais fácil do que nunca adicionar ray tracing em tempo real aos mecanismos de jogos, produzindo reflexos, sombras, oclusão de ambiente e iluminação global realistas.
O Kickstart RT fornece um ponto de partida conveniente que permite aos desenvolvedores incluir de forma rápida e fácil, a iluminação dinâmica realista de cenas complexas em seus mecanismos de jogos em um período de tempo muito menor do que os métodos tradicionais. Também é útil para desenvolvedores que podem achar difícil atualizar seu mecanismo para a API DirectX12.
O Kickstart RT já está disponível. Saiba mais sobre o Kickstart RT no site do desenvolvedor da NVIDIA.
GeForce NOW Cloud Playtest – Teste de qualquer lugar através da nuvem Um teste de jogo é o processo pelo qual um designer de jogos testa um novo título em busca de bugs e falhas de design antes de lançá-lo no mercado. Os desenvolvedores precisam de maneiras inovadoras de realizar essa parte vital do desenvolvimento de jogos com segurança. Tudo isso é possível com o Cloud Playtest na plataforma de desenvolvedores GeForce NOW.
Com uma rede de mais de 30 data centers e 80 países, o GeForce NOW usa o poder da nuvem para levar a experiência de jogo GeForce no PC para qualquer dispositivo. Essa infraestrutura estendida fornece uma plataforma de desenvolvedor para estúdios e editores realizarem seu desenvolvimento de jogos virtualmente, começando com o teste de jogo.
Com o GeForce NOW Cloud Playtest, jogadores e espectadores podem estar em qualquer lugar do mundo. Os desenvolvedores de jogos podem fazer upload de uma versão para a nuvem e agendar um teste de jogo onde eles gerenciam seu calendário de testes.
Durante uma sessão de testes, um jogador usa o aplicativo GFN para jogar o jogo alvo, enquanto transmite sua câmera e microfone. Os espectadores assistem ao gameplay e a webcam se alimenta da nuvem.
SDKs RTX atualizados e ferramentas de desenvolvimento de jogos Na GDC, a NVIDIA também anunciou atualizações para os SDKs para NVIDIA RTX Global Illumination, RTX Direct Illumination, Reflex e Real-time Denoisers.
Ferramentas importantes de desenvolvimento de jogos, incluindo NVIDIA Insight e NVIDIA Virtual Reality Capture and Reply, também receberam atualizações.
Sobre a NVIDIA A invenção da GPU pela NVIDIA (NASDAQ: NVDA) em 1999 provocou o crescimento do mercado de jogos para PCs, redefiniu a computação gráfica moderna e revolucionou a computação paralela. Mais recentemente, a aprendizagem profunda via GPU abriu caminho para a AI moderna – a próxima era da computação – com a GPU atuando como o cérebro dos computadores, robôs e carros autônomos que percebem e entendem o mundo. Mais informações aqui.
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